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상속, 오버로딩, 오버라이딩의 개념과 차이점

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AI가 제공하는 얕고 넓은 지식을 위한 짤막한 글입니다!



서론: 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념

객체 지향 프로그래밍(OOP)은 코드의 재사용성, 유지 보수성, 모듈성을 향상시키기 위해 널리 사용되는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 중 상속, 오버로딩, 오버라이딩은 OOP의 핵심 개념 중 일부로, 각각 다른 목적과 기능을 가지고 있습니다.

상속은 코드의 재사용을 용이하게 하고, 오버로딩과 오버라이딩은 다형성을 구현하는 데 중요한 역할을 합니다. 하지만 이 세 개념은 종종 혼동되곤 합니다.

이번 글에서는 상속, 오버로딩, 오버라이딩의 개념을 명확히 하고, 각각의 차이점에 대해 설명하겠습니다.

왜냐하면 이해를 돕기 위해 실제 코드 예시와 함께 각 개념의 정의와 사용 방법을 설명할 것이기 때문입니다.



상속(Inheritance)의 개념과 사용

상속은 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메소드를 물려받는 것을 의미합니다. 이를 통해 기존 코드를 재사용하고 확장할 수 있습니다.

자바에서는 'extends' 키워드를 사용하여 상속을 구현합니다. 상속을 통해 부모 클래스의 속성과 메소드를 자식 클래스에서 사용할 수 있게 됩니다.

왜냐하면 상속은 코드의 중복을 줄이고, 유지 보수를 용이하게 하며, 클래스 간의 계층적 관계를 명확히 할 수 있기 때문입니다.

다음은 상속의 간단한 예시입니다.

    class Animal {
        void eat() {
            System.out.println("Eating...");
        }
    }
    class Dog extends Animal {
        void bark() {
            System.out.println("Barking...");
        }
    }

위 예시에서 'Dog' 클래스는 'Animal' 클래스로부터 'eat' 메소드를 상속받습니다. 따라서 'Dog' 객체는 'eat' 메소드와 'bark' 메소드 모두를 사용할 수 있습니다.



오버로딩(Overloading)과 오버라이딩(Overriding)의 개념

오버로딩은 같은 이름의 메소드를 매개변수의 타입이나 개수를 다르게 하여 여러 번 정의하는 것을 의미합니다. 이를 통해 같은 이름의 메소드가 다양한 입력에 대응할 수 있습니다.

오버라이딩은 상속받은 메소드의 내용을 자식 클래스에서 변경하는 것을 의미합니다. 이를 통해 부모 클래스의 메소드를 자식 클래스에 맞게 재정의할 수 있습니다.

왜냐하면 오버로딩은 메소드의 다형성을 제공하고, 오버라이딩은 상속받은 메소드를 자식 클래스의 요구에 맞게 수정할 수 있게 하기 때문입니다.

다음은 오버로딩과 오버라이딩의 예시입니다.

    class Shape {
        void draw() {
            System.out.println("Drawing Shape");
        }
        void draw(String color) {
            System.out.println("Drawing " + color + " Shape");
        }
    }
    class Circle extends Shape {
        void draw() {
            System.out.println("Drawing Circle");
        }
    }

'Shape' 클래스에서 'draw' 메소드는 오버로딩을 통해 두 가지 형태로 정의되어 있습니다. 'Circle' 클래스에서는 'draw' 메소드를 오버라이딩하여 'Drawing Circle'이 출력되도록 재정의하였습니다.



결론: 상속, 오버로딩, 오버라이딩의 중요성

상속, 오버로딩, 오버라이딩은 객체 지향 프로그래밍에서 코드의 재사용성, 유지 보수성, 다형성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다.

이 세 개념을 정확히 이해하고 적절히 활용한다면, 보다 효율적이고 유지 보수가 용이한 코드를 작성할 수 있습니다.

따라서 객체 지향 프로그래밍을 사용하는 개발자라면, 상속, 오버로딩, 오버라이딩의 개념과 차이점을 명확히 이해하고 있어야 합니다.

왜냐하면 이를 통해 프로그램의 구조를 개선하고, 코드의 재사용성과 유지 보수성을 높일 수 있기 때문입니다.

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